Содержание
Философ Диана Гаспарян о нашем восприятии реальности, трансцендентализме и невозможности устранить наблюдателя
Как попасть в виртуальную реальность и чем она отличается от дополненной?
Специалист по Computer Science Алексей Незнанов о том, как меняются пользовательские интерфейсы, что происходит с виртуальной средой и в каком мире мы будем жить к 2025 году
Философ и специалист по исследованиям видеоигр Алексей Салин рассказал, как видеоигры помогают лучше сдавать школьные экзамены и почему геймификация заставляет нас больше работать
Философ Кирилл Мартынов о попытках различить настоящую и виртуальную реальность, страхе эскапизма и гипотезе симуляции
Исследователь компьютерной графики рассказывает об ограничениях технологий виртуальной реальности
Философ Кирилл Мартынов рассказывает, изменит ли виртуальная реальность наши этические представления
Физик Андрей Путилин о том, кто изобрел голографию, почему до появления лазера ничего не получалось и в каких сферах науки и техники без голограмм уже не обойтись
Где кроме развлечений используют технологии AR/VR
Разговор с социологом о самостоятельности технологий и проблемах языка описания прогресса
Физик Андрей Путилин о применении голографических дисплеев, технологии beam combined и выходящих за пределы голограммы изображениях
Игра и реальность: тест о технологиях на грани фантастики
О характеристиках современного пользователя цифровых технологий, размывании границы между реальным и виртуальным и новых культурных и социальных практиках, рождаемых вследствие этого
Чем голограмма отличается от фотографии, как увеличить скорость передачи данных и какие дисплеи нужны в 3D-кинотеатрах
Разговор с психологом о VR-психотерапии, эмоциональной реакции пациентов на VR-технологии и меняющихся цеховых стандартах
Культуролог Оксана Мороз о технологиях смешанной реальности, развитии медиасреды и соединении реальности с цифровым миром
Можно ли найти общий язык с программами и алгоритмами